Popravek napake »Neveljavna seja, poskusite znova zagnati igro«

Ta napaka se pojavi v novih različicah priljubljene igre Minecraft. Najpogosteje se to zgodi pri tistih, ki uporabljajo hekirane kopije, včasih pa z lastniki plačane programske opreme. Ko izberete "svet" in ga poskusite naložiti, se prikaže okno s sporočilom o napaki. V nasprotju z nasveti v besedilu obvestila o napaki, ponovni zagon igre ne spremeni ničesar. Več o tem, kaj je mogoče storiti v tem primeru.

Fiksni zagon igre Minecraft.

Kaj je povzročilo napako

Napako pri prijavi z razlago »Neveljavna seja, poskusite znova zagnati igro« povzročijo sami razvijalci, ki želijo zaščititi svoje komercialne pravice pred vsiljivci in povečati preverjanje pravic pooblaščenih uporabnikov. Bilo je enostavno, saj igra vključuje povezavo z internetom in uporabo skupnega strežnika. Včasih za drugim obstajajo druge okoliščine:

  • igra ni posodobljena pravočasno;
  • distribucija ne vsebuje potrebnih elementov (če ste jo prenesli iz dvomljivega vira);
  • zaganjalnik ne more pravilno prikazati vsebine igre.

Seveda boste svojo nalogo poenostavili, če boste poskušali nadgraditi na plačljivo različico, saj vam to za kakršnokoli problemu daje pravico, da dobite pomoč od službe za podporo in ne skrbite za rešitev. Toda, če nimate takšne priložnosti, preberite.

Kaj storiti z napako "neveljavna seja"

Najprej poskusite nevtralizirati preverjanje računa. Za to:

  1. Ne pozabite, kje ste prenesli strežnik, in odprite korensko mapo.
  2. Odprite ga in poiščite komponento server.properties, ki jo želite kopirati.
  3. Zdaj odprite beležko in pritisnite Ctrl + V.
  4. V besedilu boste videli besedo "true", ki se nanaša na spletni način - izbrišite ga in napišite "false".

S strežnikom, ki ga priporočajo razvijalci, ta fokus ni vedno mogoč. Če je napaka označena z "Neveljavno sejo, poskusite znova zagnati igro", lahko poskusite ustvariti osebni strežnik in povabite gamemate. Za to:

  1. Prenesite katero koli že pripravljeno datoteko strežnika (samo dobite nekaj pozitivnih povratnih informacij od drugih igralcev, da se izognete zmedi in preberete zahteve za PC in različice iger).
  2. Shranite ga v mapo in si zapomnite njegovo ime in lokacijo.
  3. Odprite mapo in prenesite vsebino datoteke z lastnostmi v beležnico.
  4. Nastavite naslednje nastavitve:
    • allow-nether - lahko pustite kot je (TRUE ali FALSE) - z izbiro vrednosti dovolite ali zavrnete portal v pekel;
    • level-name - vnesite ime "sveta", ki ste ga ustvarili;
    • dovolite let - izberite TRUE ali FALSE za nadzor možnosti letenja;
    • server-port - določite vrata, prek katerih je strežnik na voljo (5 številk);
    • level-type - izberite videz svojega "sveta" (DEFAULT - standard, FLAT - sploščen, LARGEBIOMES - razširjene "naravne cone" v igri);
    • enable-rcon - izberite, ali želite dovoliti dostop do strežnika drugim igralcem (TRUE, yes, FALSE - no);
    • Level-seed - Vnesite številčno vrednost, da ustvarite »mir«. Če ga ne namestite, se bo ustvaril naključno;
    • server-ip - napišite IP vaše naprave;
    • max-build-height - določite, kako daleč bo dosegla višina objektov v vašem »svetu« (omejitev je 272);
    • spawn-npcs - izberite, ali želite videti naključne znake (TRUE - da, FALSE - ne);
    • white-list - onemogočite to možnost s FALSE, da ne boste imeli težav pri dodajanju igralcev;
    • drstitvene živali - navedite, ali želite videti živali v vašem „svetu“ (TRUE - da, FALSE - ne;
    • texture-pack - navedite dodatne teksture, če želite;
    • online-mode - ta parameter nam je že poznan in bolje ga je izklopiti, da se ne razkrije, da vaša igra nima licence;
    • pvp - navedite, ali želite, da se vaši liki borijo z znaki drugih igralcev (TRUE - da, FALSE - ne);
    • težavnost - izberite stopnjo zahtevnosti (od 0 do 3, večja je številka, igra je težja);
    • gamemode - izberite, kaj želite narediti v igri (0 - preživeti; 1 - ustvariti, graditi, ustvarjalno; 2 - iskati pustolovščino);
    • max-players - vnesite največje število ljudi za enkratno multiplayer igro (do tisoč);
    • spawn-pošasti - navedite, ali želite v igri igrati pošasti (TRUE - da, FALSE - ne);
    • generate-structures - označite, ali želite obdržati sposobnost postavitve zgradb (TRUE, yes, FALSE, no);
    • razdalja pogleda - označite, kako široko bo obzorje (do 10);
    • motd - napišite ime strežnika.

Ne pozabite, da mu morate dodati igralca tako, da mu dodate naslov IP vaše naprave. Če dodatek dodate sami, mora biti igralec na spletu.